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언디셈버는 끊임없이 쏟아지는 악마들을 베고 자르는 이른바 핵앤슬래시 장르의 간판 게임 ‘디아블로’ 시리즈와 정면 대결이 예상되는 게임이다. 회사는 만반의 준비를 했다. 지난 테스트에서 지적받은 부분을 대거 개선했다.
13일 라인게임즈는 언디셈버 최초 공개 온라인 시사회를 열고 내년 초 출시 일정을 알렸다. 게임은 니즈게임즈(대표 구인영)가 개발하고 라인게임즈가 서비스한다. 모바일과 PC로 동시에 즐길 수 있는 크로스플레이 게임이다. PC버전은 라인게임즈 자체 플랫폼 플로어(FLOOR)에서 내려받을 수 있다. 내년 초 국내 출시 이후 세계 시장으로 영역을 확장할 예정이다.
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언디셈버엔 시장 대세인 자동전투 기능이 없다. 기존 버전이 ‘모바일게임을 PC서도 즐길 수 있다’는 느낌을 줬다면, 내년 출시를 위한 개선판에선 고품질 PC게임을 원하는 이용자들도 충분히 만족할 수 있도록 콘텐츠 품질을 대폭 강화한 것이 특징이다. PC버전 그래픽을 향상하고 시야 범위를 확대했다. PC 최적화 사용자환경(UI)도 선보인다. 이용자 지적을 받아들여 캐릭터 동작 후 지연(딜레이)를 단축하고 캐릭터 이동 속도와 조작감 역시 개선했다.
정식 출시 버전에선 10개의 액트(Act)로 구성된 에피소드2까지 즐길 수 있다. 다양한 보상을 획득할 수 있는 ‘카오스 던전‘을 비롯해 ‘결계의 첨탑(디펜스 모드)’, ‘영광의 성전(이용자 간 대결)’, ‘레이드(보스 공략)’, ‘길드 전장(길드간 경쟁)’ 등 다양한 후반 콘텐츠와 커뮤니티 즐길 거리를 순차 선보일 예정이다.
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구 대표는 “언디셈버는 오직 재미를 전달하기 위한 핵심 가치를 담기 위해 개발 과정에서 수 많은 고민과 이용자들의 소중한 의견이 더해져 탄생한 게임”이라고 재차 강조한 뒤 “단 한 번을 플레이하더라도 기대감을 안고 재미있게 플레이할 수 있도록 하겠다”고 공언했다.
라인게임즈는 언디셈버 출시 전까지 브랜드 페이지 및 양대 앱마켓(구글플레이, 애플 앱스토어), 라인게임즈 플로어를 통해 사전예약 이벤트를 진행한다. 공식 유튜브 채널을 통해선 게임 정보를 순차 공개한다.







