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미드나잇워커스는 멀티플렉스 빌딩을 배경으로 좀비와 생존자 간의 긴장감 넘치는 전투가 가능한 슈팅 게임으로 이용자 간 대결(PVP)과 이용자 대 환경(PVE) 요소가 결합된 점이 특징이다. 이용자들은 무작위로 설정된 출발 지점에서 시작해 층별 폐쇄 구역을 피해 생존을 모색해야 하며, 예측할 수 없는 전투 상황에서 탈출을 위한 치밀한 플레이가 요구된다.
이번 테스트에서는 양손 무기와 단발 샷건 등 다양한 전투 상황에 맞는 신규 무기와 함께 기습 공격성과 높은 방어력을 갖춘 새로운 좀비 3종이 추가됐다. 또 8개 층 단위로 특정 시간마다 하층과 상층이 변경되는 ‘층 회전 시스템’을 도입해 긴장감을 높이고 전략적 플레이를 극대화했다.
수차례 테스트에서 받은 피드백을 통해 아이템 변환과 제작 시스템 변경으로 편의성을 높이고 빠르고 정확한 조작감 개선으로 전투 경험을 보다 자연스럽게 반영했다.
송광호 원웨이티켓스튜디오 대표는 “개발 초기부터 지금까지 이용자분들과 계속해서 소통하며 완성도를 높여 나갔다”며 “올해 출시부터 라이브 이후에도 이용자분들과 게임의 진정한 즐거움을 만들어가기 위해 최선을 다할 것”이라고 밝혔다.





